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상상조차 불가능한 양의 데이터, 게다가 비정형 데이터가 포함된 데이터를 저장하고 사용하는 방법을 연구하다 나온 기술이 NoSQL이다. Non-Relational Operator DataBase, 전통적인 데이터 처리 방법인 SQL 데이터베이스 또는 전통적인 데이터 처리 어플리케이션만으로는 처리가 불가능한 크기의 데이터를 처리하기 위해 나온 기술들의 총칭이 NoSQL이다.NoSQL이 등장하게 된 이유는 RDBMS의 확장성에 기인한다. 대규모의 사용자가 몰릴경우엔 DB서버의 성능을 올려주는 스케일 업(하드웨어의 성능을 장가시켜 더 많은 요청을 처리), 스케일 아웃(새로운 서버를 추가) 을 실행한다. 스케일 업은 명확한 한계가 존재한다. 하나의 장비에 설치할 수 있는 CPU및 메모리와 디스크 수에는 한계가 있..
1. 유니티 프로젝트에서 AndroidManifest.xml의 소스를 수정해준다. - com.devsj.monster는 1단계에서 설정해둔 패키지명이다. - 는 패키지명.액티비티명이다. (액티비티명은 이클립스의 클래스 이름이다. 2단계를 참조하자.) 2. 유니티에서 이클립스의 MainActivity 클래스에 있는 함수를 콜해보자. - _plugin.Call()로 이클립스의 MainActivity 클래스에 있는 함수를 콜할 수가 있다. 3. 작업이 다 끝났으므로 유니티 프로젝트에서 빌드를 해서 나온 apk를 핸드폰에 넣고, 실행을 시켜보자.
1. Eclipse를 실행 시킨다. 2. File->New->Android Application Project를 눌러서 프로젝트를 하나 생성한다. 3. Android Application Project를 생성하는 과정에서 Package Name의 값만 1단계 - 유니티에서 설정 해두었던 패키지명을 적는게 좋다. (달라도 상관은 없다.) 4. 이클립스에서 Project Explorer를 보면 위 그림에서 설정 해두었던 Application Name : AndroidPluginTest라는 프로젝트가 보인다. 5. AndroidPluginTest 프로젝트를 우클릭하면 맨 밑 부분에 Properties라는 항목이 존재한다. 그 것을 클릭하자. 6. Properties 창에서 Java Build Path를 클릭후..