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Client/Unity

[Unity] Mesh Copy & Save

령호 2015. 2. 5. 21:56


SaveSelectMesh.cs

선택된 오브젝트의 메쉬를 복사하고, asset으로 저장시켜준다.

#if false

#endif

로 막아놓은 부분은 pivot을 움직이는 부분.


- 만들게 된 계기는 Unity 에서 지원하는 Box의 pivot을 변경하고 싶었다.